Fix segfault
This commit is contained in:
parent
fbdad4a7b0
commit
42e0f56c6c
@ -21,7 +21,9 @@ void game::Entity::Update()
|
|||||||
if (parentnum_)
|
if (parentnum_)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
parent_ = world_.GetEntity(parentnum_);
|
parent_ = world_.GetEntity(parentnum_);
|
||||||
parent_->TryUpdate();
|
|
||||||
|
if (parent_)
|
||||||
|
parent_->TryUpdate();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// update transform parent
|
// update transform parent
|
||||||
|
|||||||
@ -47,7 +47,9 @@ void game::view::EntityView::Update(const UpdateInfo& info)
|
|||||||
if (parentnum_)
|
if (parentnum_)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
parent_ = world_.GetEntity(parentnum_);
|
parent_ = world_.GetEntity(parentnum_);
|
||||||
parent_->TryUpdate(info);
|
|
||||||
|
if (parent_)
|
||||||
|
parent_->TryUpdate(info);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// update transform parent
|
// update transform parent
|
||||||
|
|||||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user